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2008-06-29: Faz tempo, mas tem uma coisa interessante que me trouxe aqui. Nos meus estudos de jme, estava fazendo um joguinho do tipo Pong, beleza. O problema é que coloquei uma imagem como fundo de tela e essa imagem tem um tamanho fixo e, quando vou testar em vários emuladores que possam ter o tamanho da tela diferente, já viu né? Bom, borá lá, buscando na net, encontrei um post do blog Mobilidade é tudo, http://www.mobilidadetudo.com/2008/04/redimensionar-imagens-em-java-me.html, que me levou a um post no JavaFree, http://www.javafree.org/javabb/viewtopic.jbb?t=851285, falando sobre redimensionamento de imagens em JME. Talvez não seja muito bom utilizar esse método, pois pode consumir muito processamento em celulares mais “humildes”, mas mesmo assim achei uma idéia fantástica, claro que não pude deixar de testar:


Show de bola né? Ah, este joguinho fiz utilizando um velho tutorial da JogosPro e-magazine #2, de milhões de anos atrás! Aliás, como sempre, tenho mania de coletar um milhão de materiais nas minhas viagens pela intergalácticanet e achei a revista da JogosPro aqui, toda empoeirada e perdida no meus arquivos... uma rápida busca pela net e pude constatar que esta não mais existe, o que é uma pena, pois as matérias eram realmente interessantes, com muita explicação e prática!  Hahaha, como não sou um pixel artist, adivinha de quais games eu peguei esses pixels? O fundo peguei do Aladdin, o restante do Megaman, ambos do meu saudoso SNES! Hahahaha...

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