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O editor: ta ta ta... confesso que para o fim da tradução pode ser perda de tempo toda essa firula, mas é isso que está me ensinando Java mais rápido! Ok, por enquanto tenho um frame que contém um JTextArea que recebe todo o conteúdo que consigo ler de um arquivo *.STR. Na primeira coluna, temos o número de linhas, que é o número de ponteiros existente no arquivo. Na segunda coluna temos o tamanho do bloco de texto do ponteiro, depois temos a representação deste bloco em hexadecimal e por fim a representação em caracteres.
Vou adicionar uma funcionalidade para extrair todos blocos num arquivo *.TXT e assim passar logo para o GameBoy colocar no Looney.

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