Neste artigo da Benzaiten, Games como inclusão digital, Diego fala da importância dos jogos na inclusão digital e nos mostra que, pode até ser que o uso dos jogos não levem as pessoas a comprar mais online, mas pelo menos vamos ter pessoas sem dificuldade alguma em manipular uma tecnologia, por exemplo, um recurso de celular, um site de e-commerce ou mesmo um terminal de auto-atendimento bancário. A mesma tecla, mouse, etc. que joga será a mesma que poderá acessar um e-commerce, por exemplo. É impressionante se notarmos que crianças que jogam ou mexem com celulares desenvolvem uma grande habilidade (como no exemplo, temos crianças que manipulam um iPhone, e seus recursos, melhor que seus pais...) e se pararmos para pensar, tornarão pessoas que não deverão ter alguma grande dificuldade futuramente ao manipular tecnologias digitais.
Circle Chain ( http://www.emanueleferonato.com/stuff/circle_chain/ ) is a simple game developed in 2007 by Emanuele Feronato ( http://www.emanueleferonato.com ) as a monetization test in Flash Games. In fact it's based on Boomshine ( http://www.k2xl.com/games/boomshine/ ) Emanuele has since, ported his game tutorial for lots of platforms: AS3: (complete) http://www.emanueleferonato.com/2012/02/20/circle-chain-ported-to-as3-with-commented-source-code-available-ready-to-jump-to-the-iphone/ Game Maker: (basic) http://www.emanueleferonato.com/2012/06/07/circle-chain-engine-made-with-game-maker/ Construct2 HTML5: http://www.emanueleferonato.com/2012/03/14/html5-version-of-circle-chain-engine-using-scirras-construct2/ Corona SDK: http://www.emanueleferonato.com/2012/02/24/basic-circle-chain-engine-using-corona-sdk/ Gideros Studio: http://www.emanueleferonato.com/2012/04/12/basic-circle-chain-engine-using-gideros-studio/ Stencyl: http://www.emanueleferonato.com/2012/02/29/ba...
Comentários