Neste artigo da Benzaiten, Games como inclusão digital, Diego fala da importância dos jogos na inclusão digital e nos mostra que, pode até ser que o uso dos jogos não levem as pessoas a comprar mais online, mas pelo menos vamos ter pessoas sem dificuldade alguma em manipular uma tecnologia, por exemplo, um recurso de celular, um site de e-commerce ou mesmo um terminal de auto-atendimento bancário. A mesma tecla, mouse, etc. que joga será a mesma que poderá acessar um e-commerce, por exemplo. É impressionante se notarmos que crianças que jogam ou mexem com celulares desenvolvem uma grande habilidade (como no exemplo, temos crianças que manipulam um iPhone, e seus recursos, melhor que seus pais...) e se pararmos para pensar, tornarão pessoas que não deverão ter alguma grande dificuldade futuramente ao manipular tecnologias digitais.
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