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Um artigo muito interessante do blog Benzaitenbasil, Vídeo Game Arte: protagonistas nos mostra como um jogador pode ligar-se com o protagonista de um jogo. Antigamente os jogos não tinham grandes visuais e a ligação com o protagonista era mais algo imaginável, pois na época dos Ataris, por exemplo, não tinha como fazer algo melhor tecnologicamente. Depois, com a evolução tecnológica, os personagens passaram a ter maior semelhança com o público, com a realidade e muitos jogadores acabam se identificando com o protagonista. O exemplo das personagens masculino e feminino, onde jogadores escolhem o sexo do protagonista, ou muitos marmanjos se recusam a jogar com um protagonista feminino. É, o jogador gosta mesmo de se identificar com o protagonista, ou mesmo tirar vantagens disto. Vale à pena a visita.

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