A Parte IV do projeto consiste no desenvolvimento da mecânica básica do jogo. Como em um diário, segue a descrição de alguns progressos e dificuldades encontrados. Dia 28 de agosto de 2010. Horário: 12h35m – 12h58m / 13h48m-18h02m. - game design, art, programacao e qa. - idéia. game design leva idéia ate o final, conforme imaginou: gameplay, visual, etc. GameDesiner guia a galera: pode ser produtor, diretor. Designers sistemas (balanceamento), de conteúdo (Quest, textos). Entra em diversas etapas. Level designer, desenha no papel ou mesmo entrega algo mais sólido, como um esboço que vai passar pro artista. Precisa estudar o tema do jogo proposto para conhecer a fundo e o publico alvo tb. Programação básica, um pouco de teoria artística (cores complementares,), design projeto, pipeline, tem profundo conhecimento sobre o tema que está trabalhando. Qualidades humanas, comunicar, motivar, elogiar e criticar, ouvir o input das pessoas. - Criada a Entidade Bola. Comportamento básic...
I hope to increase my English skills, hearing podcasts and training writting about my life here... So, one year after, I'll come here, any Laught A Lot...